公司

成立于 2008 年,以激情为动力、 Wired Productions是一家真正的独立游戏发行商,我们非常自豪地推出一系列经过精心策划、独具特色的获奖独立游戏作品,这些作品均出自一些最伟大的故事讲述者和独立开发者之手。

Wired 已为个人电脑、游戏机和掌上游戏系统发行和制作了 100 多款游戏,建立了全球发行和分销网络,产品供应包括实体零售和数字下载,还有自己的在线商店,这里有独家产品,如黑标变体,仅在Wired 商店出售。

Wired 在创造力、诚信、勤奋和尊重的基础上,为每一位开发者和他们的独立游戏作品而奋斗。

Wired 游戏的原声带以数字和实体形式发行,手工制作的限量版黑胶收藏专辑在全球热销。我们对音乐充满热情,对品质耳濡目染,并希望以与众不同的方式......Wired 。这就是我们创建Black Razor Records 的原因。基于这些经验和推动音乐与游戏发展的愿望,我们自然而然地创立了 Black Razor Records。

从全球大片,如 Martha is Dead, Arcade Paradise, Tin Hearts, The Last Worker维克多-弗兰法尔科内尔Deliver Us The Moon和《GRIP: Combat Racing》等全球大片,以及《Lumote :The Mastermote Chronicles》、《Vostok Inc.》、《TheTown of Light》和《Max The Curse of Brotherhood 》,以及未来最受欢迎的《BulwarkFalconeer Chronicles》、《Gori : Cuddly Carnage》和《Hotel Architect》;Wired ,这里是所有真正的独立游戏迷和开发者的家园。

关于Wired Productions

'作为WIRED '是什么意思

成为Wired!

Wired 是一家你听说过但认为不可能是真的公司。他们真的有肯德基星期四吗......员工真的对他们签署的游戏进行投票吗,嗯......是的,是的,我们有!请继续阅读,了解Wired 的最新职位。

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认识我们的团队

Wired 团队充满了多年的游戏行业经验--据最后统计,他们有250多人!Wired的总部位于英国的沃特福德,但团队成员遍布世界各地,包括克罗地亚、俄罗斯和德国。

Wired,我们的团队曾在一些最大的公司工作过,并在行业内最大的特许经营项目上工作过。虽然这很好,但这真的意味着没有任何意义,没有任何意义,没有任何意义!要在Wired ,你需要勤奋工作,没有自负,有才华,有创意,是个好人,有团队精神。这才是真正重要的,这就是在Wired 工作所需要的,这就是为什么我们是一个大家庭,这就是为什么我们要为对方挡子弹。

这里是Wired 家庭。

全部董事高级管理层运营部财务部市场营销生产
常务董事

利奥-祖洛

运营总监

杰森-哈曼

生产主管

Kevin Leathers

业务发展主管

Mauro Zullo

市场部主管

Neil Broadhead

财务总监

梅-伊斯扎特

Alaleh
会计助理

Alaleh Samadi

公司运营经理 Anthony Haigh 的个人照片Wired Productions
运营与办公室经理

安东尼-海

产品经理

泰根-肯尼

产品经理

加里-马歇尔

公关人员

阿纳斯塔西娅-杰尼索娃

史蒂夫-威廉姆森的形象来自Wired Productions
高级社区经理

史蒂夫-威廉姆森

卡米尔-斯库扎
Community & Influencer Manager

卡米尔-斯库扎

社区经理

Annina Cremona

高级平面设计师

Neil Dickens

平面设计师

德文-罗杰斯

数字内容编辑

柯蒂斯-克莱夫

马特-杰克逊
标签管理器

马特-杰克逊

营销顾问

亚伦-库珀

高级制片人

阿希姆-海德鲁夫

制作人

乔恩-韦斯特

副制片人

萨姆-克莱

质量评估负责人

迈克尔-特隆诺龙

QA

萨姆-本-纳森

QA

奥利维亚-格瓦斯帕里

QA

苏宾-塞巴斯蒂安

负责产品开发和商店创新的副总裁

鲍勃-帕克

办公室激励者

总是我们的吉祥物 x

贝拉

常务董事

利奥-祖洛

Wired的创始人、领导者和全能型的好人,Leo是一位游戏行业的老手。他在90年代中期加入这个行业,在决定做得比他所看到的更好之前,经历了各种可能的角色。2008年,Leo与Jason和Kevin创建了Wired 。凭借意大利的引擎和英国的工艺,Leo已经参与了150多个项目,累计销售额超过5000万。 他努力推动他的团队,但给予他们信任和自由来完成任务,但你仍然会发现他在创意会议上提出一个想法,让房间里的人觉得 "该死,为什么我没有想到......!",但这是作为一个老手的结果。

Leo也是视频游戏心理健康慈善机构Safe In Our World的共同创始人和主席受托人。

运营总监

杰森-哈曼

联合创始人杰森是Wired 的砖块之间的水泥;这些水泥可能已经经过艰苦的谈判、测试,并确保符合所有法规的要求。杰森有计算机科学和商业背景,他是Wired 喜欢称为 "明智的人 "或 "现实的人"。他会大声说话,插话,并确保所有的最佳利益被听到。他领导公司的生产方面,同时也确保在操作上,Wired ,并作出正确的选择。

他也很擅长街头霸王,是一部常识和事实的百科全书。

生产主管

Kevin Leathers

凯文不仅是我们主要的制作人,也是Wired 共同创办的拼图中的最后一块。凯文的职业生涯从社区管理开始,经历了各种不同的角色,直到他找到了制作人。如果这是电影世界,他将成为杰里-布鲁克海默或迈克尔-贝类型的制片人。凯文领导Wired 评估和QA部门,是我们的开发者关系中的关键,在所有项目中都是不可或缺的,并帮助保持标题的正常运行。

他仍然有一桌子的乐高积木,并以他的孩子作为他仍然看动画片的理由。

业务发展主管

Mauro Zullo

Mauro 在伦敦出生长大,祖籍意大利,目前居住在克罗地亚,多年来一直在国际环境中生活和工作;他在多样化的环境中茁壮成长,敏锐地意识到文化差异对业务的重要性。

市场部主管

Neil Broadhead

尼尔在Wired ,领导营销团队,在游戏行业工作了10多年。在他的职业生涯中,他曾为独立游戏和全球知名的IP管理活动。

尼尔于2016年加入Wired ,负责管理沟通策略,并于2020年晋升为营销主管。

尼尔也是视频游戏心理健康慈善机构 "Safe In Our World "的共同创始人和受托人。

财务总监

梅-伊斯扎特

阿梅在会计工作和财务方面有坚实的背景(ACCA决赛选手),在审计行业有超过20年的经验。她负责管理和监督Wired ,并对公司的财务状况保持高度关注。

她是团队的核心成员,具有强烈的责任感和相互尊重。她的口头禅是'我不玩游戏,但我能算计'。

会计助理

Alaleh Samadi

Alaleh 于 2022 年初加入我们,拥有 4 年的客户助理工作经验!说到游戏,她小时候玩过雅达利游戏机,但还没发现有什么游戏能像《极品飞车》和原版《侠盗猎车手》那样夺走她的时间!

运营与办公室经理

安东尼-海

作为Wired 社区的忠实成员,Anthony 于 2022 年加入Wired Productions 。除了对Wired 的热爱之外,Anthony(朋友们称他为 Ant)还从事过运营工作,专门从事培训,同时还在英国帮助创建了任天堂街机通行证小组,他(至今!)在那里通过举办活动维持着一个很棒的任天堂玩家社区。

产品经理

泰根-肯尼

Tegan最初加入Wired 团队,担任营销主管,然后在Wired 的世界里找到自己的位置,担任公关主管。当她不向媒体谈论Wired 游戏,不为Wired 直播制作视频内容时,通常可以发现她在玩电子游戏,玩COSPLAY,并为她的心理学硕士而学习

产品经理

加里-马歇尔

加里曾在数字营销和分析领域工作多年,在其Wired 职业生涯的前两年,他在Wired 社交媒体渠道上发表了大量言论。他是一个生活在 "南方 "的乔迪人,不上网的时候,他......嗯,还是以 D3gausser 的身份在线向自己的社区提供流媒体服务--是的,我们太喜欢内容创作者了,我们认为应该把他们请进来!2022 年,加里加入了产品管理团队。

公关人员

阿纳斯塔西娅-杰尼索娃

阿纳斯塔西娅在俄罗斯出生和长大,实际上是在一家制药公司开始了公关的职业生涯。在这里,她学会了她的手艺,但作为一个游戏玩家,她发现这并不能完全满足她的需求和激情。

阿纳斯塔西娅于2019年初加入Wired ,并开始着手将Wired ,并将其引入公司的一个全新市场。在她自己的时间里,你会发现她离PlayStation不太远,除了奇怪的长距离散步或打斯诺克,哦,还时不时地玩一下Cosplay!

高级社区经理

史蒂夫-威廉姆森

史蒂夫是一个狂热的游戏玩家,已经玩了30多年......你会认为他的拇指现在已经累了,但他仍然在敲打着按钮!他的背景是游戏零售和社会媒体。他的背景是游戏零售和社会媒体,如果你找不到他的推特或游戏,他就会在汽车拍卖会或慈善商店里寻找那些复古的游戏珍品。

Community & Influencer Manager

卡米尔-斯库扎

卡米尔于 2023 年加入Wired 。他曾担任过视频游戏记者、游戏配件专家、电子商务产品经理、电子竞技团队经理,以及社区、公关和营销专家!因此,他在 "已完成事项 "的记分牌上名列前茅!在不忙于产品管理的时候,他最喜欢妻子、猫、旅行,以及阅读幽默的奇幻书籍和漫画小说。当然,他还喜欢玩非传统游戏。他最喜欢那些能让他流泪的游戏。

社区经理

Annina Cremona

Annina joined Wired in 2024 as a Community Manager. Having earned her CM badges on some pretty well-known titles within the indie scene, she brings to Wired a wealth of experience alongside her content creation background. You’ll find Annina living in Discord, hanging in Steam chat or recording various videos for YouTube or TikTok. You might recognise her face from her streaming background too – where she’s raised over $100k for charities and regularly streams via her wholesome, pizza-loving community!

高级平面设计师

Neil Dickens

尼尔于1996年开始他在计算机行业的职业生涯。他从事过从企业品牌和标志,到广告和消费者包装等各方面的设计工作。他参与了300多个音乐、游戏、生产力和生活方式零售产品的创意,这些产品已在全球上架。

他从第一天起就与Wired ,他的欲望、动力和对细节的关注是Wired 的真正特征。

平面设计师

德文-罗杰斯

德文是Wired 的初级平面设计师,他利用自己在大学里学到的知识来创造图形,让你了解我们在这里发布的新的和令人兴奋的游戏,Wired 。当他不创作艺术品的时候,他喜欢在家里冲泡特色咖啡,在模拟赛车游戏中开车,用超级胶水 "修理 "东西。

数字内容编辑

柯蒂斯-克莱夫

标签管理器

马特-杰克逊

Matt 在音乐行业工作了 15 年,于 2022 年加入Wired Productions 。马特在音乐工作室、管理公司和唱片公司实习,开始了他的音乐生涯,他从最基层做起,在数字音乐领域担任过各种职务。Matt 将他的技能组合用于帮助Wired 推出 Black Razer Records,他还为Wired 营销其游戏带来了全新的方法。

营销顾问

亚伦-库珀

亚伦以他在我们营销活动所有领域的专业知识支持Wired ,他曾为各种出版商和开发商的全球AAA活动工作了10多年。

高级制片人

阿希姆-海德鲁夫

自90年代中期以来,成功地设计、制作和管理了所有主要平台的游戏。Achim参与了Knights & Merchants, the PANZERS-Series, No Mans Land, Venetica, the EARTH 2150-Series, Toxic Mayhem - the TROMA Project, Black Mirror II + THQ Reboot, Victor Vran & the official Motörhead video game ...还有很多很多!

制作人

乔恩-韦斯特

Jon 的职责是与我们的高级制作人一起为玩家带来下一款伟大的Wired 游戏。在不制作游戏的时候,Jon 会负责组织公司、商店和新产品的辅助运营和功能。

副制片人

萨姆-克莱

Sam拥有超过10年的视频游戏行业经验,其中包括在线甚至广播方面的工作(在英国运行时间最长的视频游戏电视节目中工作)。自2016年以来,已与WIRED 许多产品合作,并于2020年全职加入。他仍然是团队中最高的成员。

质量评估负责人

迈克尔-特隆诺龙

在为Wired的《超级地牢兄弟》和《接近太阳》等游戏的 QA 提供支持后,迈克尔于 2021 年正式加入 QA 团队。闲暇时,他喜欢创意写作、科幻奇幻游戏,还喜欢和朋友们一起制造回忆。如果您看到迈克尔在 Dota 2 中横冲直撞,请务必在比赛结束时表扬他!: )

QA

萨姆-本-纳森

Sam是我们内部QA团队的一员,他的梦想工作是整天玩电子游戏。萨姆在完成大学的游戏开发高级文凭课程后加入了Wired ,并希望在游戏行业内取得进展。他拥有完美的20/20视力,他一手揭穿了 "过多的屏幕时间对你的眼睛有害 "的神话。

QA

奥利维亚-格瓦斯帕里

Liv 从表演行业直接加入WIRED的 QA 团队,从小就是一名狂热的游戏玩家。她从小最喜欢的游戏是《塞尔达传说:风之旅人》和《Banjo-Kazooie》。在测试游戏时,她不会自顾自地唱歌,而是在绣十字绣、写故事或听史诗电影原声带。

QA

苏宾-塞巴斯蒂安

Subin 是一名来自印度的 QA 测试员,拥有超过 5 年的手机游戏测试经验。他无所畏惧地与错误和故障作斗争,以确保玩家能够享受流畅的游戏体验。他对游戏充满热情,拥有清除错误的专业技能,并善于从书本中寻找灵感。此外,他的板球技能为他的游戏测试冒险增添了额外的乐趣!

负责产品开发和商店创新的副总裁

鲍勃-帕克

40多年来,鲍勃将他的生命献给了古老的Kratee艺术。包装的武术。鲍勃现在领导我们的产品开发和商店创新部门(雇员人数:1)。你会发现他亲手包装和检查每一个Wired 的订单,确保我们神奇的派送舞蹈仪式的完成。

办公室激励者

目前还是一只幼崽的 Lia 于 2023 年开始为wired 工作。莉娅在运营部工作,她的理想是接管运营部,拥有一间带窗户的角落办公室。在探索新游戏的间隙,她还会抱抱你,并提供她对食物的专业见解。

总是我们的吉祥物 x

贝拉

贝拉从第一天起就是我们的吉祥物。她不幸于2019年5月去世,至今仍被人怀念。

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