Immagine dell'eroe

Il vinile Falconeer o come mi sono innamorato del lavoro.


Salve,
Sono Steve il senior community manager di wired productions . Forse mi conosci da tweet come...

MERCURIO LUIGI

o

SONIC

Sono entrato a far parte della famiglia Wired nel giugno di quest'anno e una delle prime cose che mi ha colpito è stata la passione di tutti nel lavorare su tutti i progetti che abbiamo in corso. Anche durante il mio colloquio, mi è stato chiesto di cosa fossi appassionato. Ho detto che sono un avido collezionista di vinili per videogiochi e ho visto un luccichio nell'occhio di Leo Zullo. "Che ne dici di una serie di dischi di colonne sonore con i nostri giochi?" Ha chiesto. "È una bella idea". Risposi. Non sapevo che questa piccola conversazione avrebbe dato il via a quello che si è trasformato nel mio risultato più fiero della mia vita lavorativa.

A pochi giorni dall'inizio. Leo è venuto da me e mi ha detto: "Voglio che tu prenda il controllo della realizzazione della gamma di vinili Wired ". Ero sbalordito? "Io!" Ho pensato: "Perché dovrebbero farlo fare a me? "Ma... ma non so come fare". Ho balbettato. "Non preoccuparti. Imparerai". E con questo commento. Se n'era andato.

Ora, ho comprato dischi, li ho ascoltati e collezionati, ma non ho MAI aiutato a farne fare uno. Da dove diavolo si comincia? Beh, la risposta facile era il gioco e un gioco Wired era diventato la mia ossessione durante l'isolamento. Il Falconeer.

Se non hai ancora giocato al MIGLIOR GIOCO DI LANCIO DELLA XBOX SERIE X. Cosa state aspettando? Il gioco di Tomas Sala, nominato ai Bafta, presenta combattimenti aerei ispirati alla prima guerra mondiale mentre cavalchi un enorme falco. Cosa c'è da non amare? Come ho giocato attraverso il gioco. Non era solo l'azione esaltante o il paesaggio rilassante del gioco che stavo amando. Era anche la MUSICA. Una colonna sonora che andava da momenti trascendentali a drammi ad alto numero di ottani. Questo era quello giusto.

Con i miei pensieri decisi su quale gioco. Ora dovevo scoprire chi aveva fatto quei suoni. Dopo un po' di domande e di tira e molla, mi fu presentato Benedict Nichols. Mi fu presentato Benedict Nichols.

BENEDETTO NICHOLS

In pochi minuti dopo aver parlato con Benedict ho capito di aver fatto la scelta giusta. La sua passione per la musica è contagiosa e avrei potuto ascoltarlo per ore parlando delle ispirazioni che ha usato per creare un'intimità evocativa nella musica, con ondate di grandezza. Dovevo mettere la sua musica su cera, ma come si fa? È qui che Leo è intervenuto e mi ha presentato Eugene dell'impianto di pressatura ed è iniziata una raffica di conversazioni via e-mail.

Quanti dischi?
Di che colore?
Che peso?
Quale custodia?
Quando li vuoi?
Chi fa il mastering?

Le domande non finivano mai, ma dopo settimane di notti in bianco e galeoni di caffè. Avevamo un piano su come doveva essere il vinile.

Leo aveva un'altra domanda però "...e quale artista stai commissionando per l'opera d'arte? La verità è che non ne avevo uno. Sapevo che volevo che fosse un'immagine di copertina d'effetto senza testo. Qualcosa che si potesse esporre come un pezzo a sé stante e che evocasse la musica contenuta all'interno.

Ho setacciato i forum, i gruppi di Facebook, le discordie e reddits per trovare qualcuno che fosse in grado di mettere i miei pensieri in arte. Dopo diverse false partenze e qualche delusione. Sapevo di aver trovato l'artista che sarebbe stato il pezzo finale del puzzle.

Haley Wakefield

Haley "BBanditt" Wakefield era quella giusta. Immediatamente ho capito che era in sintonia con la mia visione. Mi ha mandato schizzi, idee, idee per la colorazione e abbiamo parlato di tutti i dettagli di cui avevo bisogno.
Poi è rimasta in silenzio per una settimana, ma poi ho ricevuto un'e-mail. "Fammi sapere cosa ne pensi di questo?"

Dire che ero sbalordito e stupito è un eufemismo. Era questo. Questa era la copertina di The Falconeer. Questo rendeva il tutto reale per me. Ora dovevo solo mettere tutto insieme e lasciarlo volare libero.

La colonna sonora in vinile di Falconeer

Si dice: "Se dai un pesce a un uomo, lo nutri per un giorno. Se insegni a un uomo a pescare, lo nutrirai per tutta la vita".
Dovrebbe essere "se dai a uno Steve un disco, lo ascolta per un giorno. Se insegni a uno Steve come far produrre una colonna sonora di un videogioco su vinile, prenderà la palla al balzo e vorrà fare sempre di più".

Questa è la storia di come Wired ha acceso una passione nel mio cuore e non voglio che si fermi mai.

Oh, e un'altra cosa.

Ho fatto 500 extra per dare una variante verde ai nostri partner di Limited Run Games.

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