
El vinilo Falconeer o Cómo me enamoré del trabajo.
Hola,
Soy Steve, el director de la comunidad en wired productions . Puede que me conozcas por tuits como...
LUIGI MERCURY
o
SONIC
Me incorporé a la familia de Wired en junio de este año y una de las primeras cosas que me llamó la atención fue la pasión de todos por trabajar en todos los proyectos que tenemos en marcha. Incluso durante mi entrevista, me preguntaron qué me apasionaba. Mencioné que soy un ávido coleccionista de vinilos de videojuegos y vi un brillo en los ojos de Leo Zullo. "¿Qué tal una gama de discos de bandas sonoras con nuestros juegos?". preguntó. "Es una buena idea". Respondí. No sabía que esta pequeña conversación pondría en marcha lo que se ha convertido en el mayor logro de mi vida laboral.
A los pocos días de empezar. Leo se acercó a mí y me dijo: "Quiero que te encargues de hacer realidad la gama de vinilos Wired ". Me quedé boquiabierto... "¡Yo!" Pensé: "¿Por qué me han pedido que lo haga yo?". "Pero... pero no sé cómo". tartamudeé. "No te preocupes. Ya aprenderás". Y con ese comentario. Se fue.
Ahora bien, he comprado discos, los he escuchado y los he coleccionado, pero NUNCA he ayudado a que se haga uno. ¿Por dónde demonios se empieza? Bueno, la respuesta fácil a eso era el juego y un juego de Wired se había convertido en mi obsesión durante el encierro. El Falconeer.
Si aún no has jugado al MEJOR JUEGO DE LANZAMIENTO DE LA SERIE X DE XBOX. ¿A qué esperas? El juego de Tomás Sala, nominado al Bafta, tiene combates aéreos inspirados en la Primera Guerra Mundial, mientras montas un enorme halcón. ¿Qué es lo que no te gusta? Mientras jugaba el juego. No sólo me gustaba la acción emocionante o el paisaje tranquilo del juego. También la MÚSICA. Una banda sonora que pasaba de los momentos trascendentales al drama de alto octanaje. Esta era la única.
Con mis pensamientos puestos en qué juego. Ahora tenía que averiguar quién hacía esos sonidos. Después de algunas preguntas y de ir y venir. Me presentaron a Benedict Nichols.
A los pocos minutos de hablar con Benedict supe que había hecho la elección correcta. Su pasión por la música es contagiosa y podría haberle escuchado durante horas hablar de las inspiraciones que utiliza para crear una intimidad evocadora en la música, con oleadas de grandeza. Tenía que poner su música en cera, pero ¿cómo se hace eso? Aquí es donde Leo volvió a intervenir y me presentó a Eugene, de la planta de prensado, y comenzó un aluvión de conversaciones por correo electrónico.
¿Cuántos discos?
¿De qué color?
¿Qué peso?
¿Qué funda?
¿Cuándo los quieres?
¿Quién se encarga de la masterización?
Las preguntas eran interminables, pero después de semanas de trasnoche y galeones de café. Teníamos un plan de cómo debía ser el vinilo.
Pero Leo tenía una pregunta más "...¿y a qué artista le vas a encargar la obra?". La verdad es que no tenía ninguno. Sabía que quería que fuera una imagen de portada llamativa y sin texto. Algo que se pudiera exponer como una pieza propia y que evocara la música que contiene.
Recorrí los foros, grupos de Facebook, discordias y reddits para encontrar a alguien que fuera capaz de plasmar mis pensamientos en arte. Después de varios comienzos en falso y algunas decepciones. Supe que había encontrado al artista que sería la pieza final del rompecabezas.
Haley "BBanditt" Wakefield fue la elegida. Inmediatamente supe que estaba en sintonía con mi visión. Me envió bocetos, ideas y colores y hablamos de todos los detalles que necesitaba.
Luego estuvo callada durante una semana, pero entonces recibí un correo electrónico. "Dime qué te parece esto".
Decir que estaba aturdido y asombrado es quedarse corto. Así es. Esta era la portada de The Falconeer. Esto hizo que todo fuera real para mí. Ahora sólo tenía que juntar todo esto y dejarlo volar libremente.
La banda sonora en vinilo de Falconeer
Dicen que "si le das a un hombre un pez, lo alimentas por un día. Si enseñas a un hombre a pescar, lo alimentas para toda la vida".
Debería ser "si le das a un Steve un disco, lo escucha durante un día. Si le enseñas a un Steve cómo hacer una banda sonora de un videojuego en vinilo, le picará el gusanillo y querrá hacer más y más".
Así que esta es la historia de cómo Wired avivó una pasión en mi corazón y no quiero que se acabe nunca.
Ah, y una cosa más.
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