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De Bostin' a Boston


Hey Gamers, Steve del equipo de la comunidad Wired aquí y como la bruma de otro Pax East pasa a la memoria. Pensé que iba a hacer un pequeño escrito de mi experiencia de este año.

Asistir a un evento como Pax. Se necesitan meses y meses de planificación, pero no para mí. Me dirigí desde mi casa en West Midlands a un hotel cerca de nuestra base en Watford. Volábamos desde Heathrow a la inaudita hora de las 7 de la mañana. Eso significaba que teníamos que llegar a las 5 de la mañana. Alabadas sean las múltiples alarmas del teléfono.

Volamos y aterrizamos en Boston el martes21 hacia el mediodía. Tiempo de sobra para preparar nuestros juegos para exponerlos en el "Wired Indie Game Parlor". Para la inauguración a las 10 de la mañana del jueves. Limpiamos, imprimamos, preparamos y preparamos hasta que este stand estuvo lo mejor posible.
Una vista desde arriba:


Con mariposas en el estómago y un brillo acerado en los ojos. El locutor de la Centro de Convenciones y Exposiciones de Boston ladró "¡Pax east 2023 ya está abierto!" y con ello pudo comenzar la diversión y los juegos.

"Pero, Steve. ¿Qué podría hacer en Wired Indie Game Parlor?". La pura verdad es que podrías pasarte allí días enteros, y varios miembros de la comunidad lo han hecho.

The Last Worker

Hemos sacado la última versión de the last worker, a una semana de su lanzamiento (¡ya está disponible!).
Los jugadores asumían el papel de Kurt y trabajaban para el mayor minorista del mundo. ¡Ese no! Jüngle.
Verse obligado a elegir entre capitalismo o activismo.
Hubo mucho debate mientras los jugadores charlaban juntos y con nosotros sobre las empresas, los derechos de los trabajadores y el futuro del empleo en el mundo.

Después de poner el mundo en orden, nos tomamos un descanso y nos relajamos con un cannoli de la mundialmente famosa pastelería Mikes's Pastry. Son una porción del paraíso de los postres italianos en el corazón de Boston. Si alguna vez tienes la oportunidad. Échales un vistazo.

Tiny Troopers: Global Ops.
Esta estación albergó algunas de las escenas de acción más intensas, en las que los jugadores se apiñaban y asolaban a los malos por todo el mundo. Se intercambiaron Gamertags, correos electrónicos e incluso algunos números de teléfono, y se hicieron amigos para toda la vida en este shooter cooperativo.

Además de juegos para jugar. También teníamos juegos y música para comprar y ¡WOW! Sacamos la artillería pesada.
Deliver us the Moon Collector's Edition y Black Label Victor Vran #01 y Town of Light #02 ocuparon lugares destacados en nuestros armarios de los sueños. Sí, los habíamos rebajado para la exposición, y si algo nos caracteriza es que nos encantan las gangas.
Estaban expuestos junto a nuestra colección de vinilos Deliver us the Moon, The Falconeer WP #01, Martha is Dead WP #02, Lumote: The Mastermote Chronicles WP #03 y Arcade Paradise WP #04. Fue fantástico ver la pasión que mostró la comunidad de los vinilos de VGM por ellos. Pasé muchas horas hablando de bandas sonoras de juegos de todo tipo y sin duda nos ha dado que pensar sobre dónde llevar la colección a continuación, así que mira este espacio.

 

Gori: Carnicería de peluche.

Gori, de Angry Demons, fue todo un éxito. Una cola constante demostraba las ganas que tenían los jugadores de jugarlo, pero ninguno tanto como Daniel.
Había esperado un año entero para conseguir su hierba gatera y arrastró a mamá y papá para jugarlo por completo. La curiosidad ha podido con este gato y ahora es uno de los mayores fans de Gori. Parece el gato que se llevó la crema.

El año pasado pusimos en la feria nuestras famosas pegatinas "NFT's" y recibimos miles de peticiones para que las convirtiéramos en insignias. Bueno, vosotros sois los jefes, así que lo hemos hecho.

 

Se vendieron como rosquillas... Rosquillas que reafirmaron nuestra postura sobre los NFT y lo mucho que nos gustan los juegos independientes. ¿Hemos mencionado que nos encantan?
Se nos han agotado, pero os escuchamos. Estamos encargando otro lote. Cómo conseguirlos será en otro blog.

Baluarte: Crónicas de Falconeer

Indie Dev Tomas Sala estuvo aquí toda la semana. Entrenando a un ejército de constructores en el camino del baluarte. Tomás se explayó explicando la demo en evolución que estaba elaborando y conoció a un montón de fans de Falconeer. Incluso encontró tiempo para firmarles algunos de los vinilos de Falconeer WP 01.

Deberías lanzarte ahora mismo a esa demo en evolución.

Entre un día y otro en la caseta, pudimos disfrutar de algunas de las vistas, sonidos y delicias de Boston. Una noche probamos la barbacoa coreana, mucho soju e incluso un bar de Karaoke, pero como dice el refrán. Lo que pasa en Boston, se queda en Boston... Hasta que se comparten los vídeos del teléfono 😉 .

Tin Hearts
Nuestro último juego para conseguir sus manos en fue Tin hearts. Chris de Rogue Sun ( Thats él arriba cantando su corazón hacia fuera a la izquierda.) estaba a la mano para guiar a los jugadores a través de esta aventura de puzzle narrativo y fue un buen trabajo, ya que también tuvo que aceptar una nominación para el mejor juego indie en el show de Marooners rock. Creo que es nuestro amuleto de la buena suerte, ya que la última vez que estuvo con nosotros ganó el título más esperado de Nintendo Switch en la Gamescom. Tengo la sensación de que estos soldaditos de plomo van a desfilar con un montón de premios.

Y por último, tatuajes.
El Wired Indie Game Parlor se basó en el tipo de lugar en el que acabas (después del karaoke) y te haces un tatuaje. Esto está en el ADN de Wired y por suerte está en el corazón de miles de vosotros. Os "tatuamos" día y noche. Nos reímos, nos asustamos y nos reímos un poco más. Sois demasiados para nombraros individualmente, así que hemos hecho una recopilación con algunos de vosotros:

 

El amor que sentimos de esta comunidad en Pax East durará mucho más que cualquier tatuaje. Os damos las gracias, os queremos y ¡nos volveréis a ver el año que viene!

...¿Qué tal un tatuador de verdad la próxima vez?

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